
首先说明下,我的配置文件并不是适合每个人。这是个合集包,除了本人的 vimrc 配置文件以外,还包含了本人经常使用的一些插件,比如 NERDTree 、 Calendar 等等。
安装的方法很简单,解压缩以后将 vim 文件夹放置到 $HOME/.vim 或者 $VIM/vimfiles 中即可。废话不多说,在这里 打包下载 。
用 PHP 写的个小玩意,主要功能就是将图片(目前支持 PNG、JPG 以及 GIF 格式)转换成 HTML 页面(使用 TABLE 排版)。

在这里要说明一下的是,PHP 脚本的本身也许不是性能的问题。但如果图片太大,生成的页面用浏览器打开可能会比较慢,所以尽量不要使用太大的图片(控制在 500px 左右)。
废话不多说,链接地址如下,欢迎大家使用、测试:
http://friable.rocks/pixel_image/ 、 CSS 批量压缩工具 还有个 微型的 PHP 文件管理器 等等。
昨日的交互分享会, 李坏兄弟的 PPT 引起了很大的讨论,这是件好事。作为名前端开发人员,虽然没有像交互设计师样的深入,但是毕竟也属于具体产品的实践者,在这里谈下本人的拙见。
坦白的讲,这句话本人理解参半。平时说多了「以用户为中心」,在这里又出现个「以用户目标为中心」的概念,凭本人目前的见解需要时间去消化这句话。
在这里有两点的质疑,就是如何区分「用户」和「用户目的」。不同的用户自然会有不同的用户目标,这是非常容易理解的事情。本人认为,这两句话应是站在两个不同的高度(或者角度)去理解。

这个不是原文的话,是本人概括的,原文是「交互们不是委屈的去找这三个圈子兼顾的那小点。要是找出这三个圈子中间那点东西,那你的产品就是不伦不类的。」
对于这个观点,本人需要反驳一下。产品设计中并不是「委屈」的去找那个点,而是找到这三者间的平衡。本人认为,这三者应该是相辅相成的,而不是互相独立甚至排斥的。
这句话的论据就是,交互需要创新,而「 试问 Web 上哪个控件是中国人发明的 」,本人对观点此保留意见。在这里要说明的是,GUI (图形界面)的发展以及 GUI 控件(按钮、单选框、复选框等)的出现,都是时间、技术、需求等推动的结果,它们都不是一夜时间就全部出现的。

比如试问下,在没有 GUI 之前,程序员对着那黑底白字的 Shell 飞快的操作时,交互设计师此时应该如何设计系统?GUI 为普通用户提供了友好的人机界面,此时交互设计师才能真正的发挥自身的作用。一定的程度上,本人相信「技术推动交互」这句话。
有关 创新 方面,本人认为这是 交互设计师 的必要条件。而好的创新,创新有「改良」和「革命」之分,其两者的不同点就是创新曲线是否是平滑的。容许我狭隘的认为,任何方便用户的改进都是创新, 哪怕只是让用户少一次单击 。
规范是把双刃剑,它让我们的工作更加严谨的同时,也一定程度上的制约了 创新 -- 这是本次 小马 和 李坏 争论的焦点。
我们能否从另个角度考虑,规范本身其实不是墨守成规的。创新等到成熟了以后,组成了规范并推动其发展;而规范也能进一步的指明创新之路,使其有的放矢。
整个分享会的气氛活跃而又美味(可惜没能抢到爆米花),李坏 兄弟提出的些概念,的确让我们思考和探讨。这就像是理想主义者和现实主义者之间的碰撞,本人作为名「机械的开发人员」,天平明显倾向了现实主义者这边。
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