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谦逊编程(翻译整理)

译注:开发人员如何从无休止的需求、项目进度中摆脱烦躁的心态,这是每个人都值得思考的话题。无意间看见了 这篇文章 ,恐于太长遂将其精简翻译,错误之处难免欢迎指正。

同时如果你有有关程序员修身养性的观点和心得,欢迎说说你的看法。

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其实每个程序员或多或少都会有个毛病,就是具有某种有强烈的「优越感」。而这种「优越感」 有可能成为激励自身不断发展的动力,同时也有可能成为其职场中的绊脚石。

程序员的这种心态,源自自身掌握的技术、以及多年积累的经验。正如上面所言,这种心态 能使其一切都力求完美、同时准确按照自己的思路行事,能使其技术不断的提升。而另一方 面,如果将这种态度套用给身边其他的人(包括陌生人、同事、朋友甚至家庭),则会发现 他的生活将会如履薄冰 -- 他们只会看见完美的一面而忽略了更多更需要关注的事物。

总而言之,越早发现并解决这一问题,越对自身有利。套用 GeraldWeinberg 在 《计算机编程心理学》 中的一段话

这种想法是程序员必须解决的,他们对待自己的代码犹如对待自己身体的
一部分,因此他们拒绝所有的负面评价。相反,它们(指代这种心态)应
该及时的引导到正途,使其发挥真正的效用。人非圣贤,这不仅仅是心态
更是精神上的境界,并非所有人都能达到,但仍旧值得去尝试。

症状

那么,你如何得知这种「优越感」正在伤害到自己?除了应付那些没完没了的催促项目进度的 电话,以及给同事擦屁股的优化工程,其它的现象并非显而易见。

其实就我个人而言,时常也会自我责备,这就能窥出事态的严重。例如一方面你对项目疲于 奔命,而同时却忽略身边的人对你表达的看法(该死,这个时候我应该放下手头的工作听他 们说完的)。或者你「假装」静下心来听取他们的意见,但不就繁杂的工作却让你左耳进右耳 出。

其他的些症状

  • 如上面所说的,不会妥善处理批评
  • 不放心同伴的代码,经常性地对他们进行代码审查(Review)
  • 报复性的编写大量充斥着错误的代码
  • 个人的消极心态,对自身和团队造成不利的影响
  • 必须要求进行测试,但出发点却是炫耀
  • 对事物的看法仅仅局限于个人或者本职位的角度

这不仅仅是你个人的事情,编程以及项目开发实际上是团队活动。了解到这些,你将会意识到 你的心态将会直接影响到你的同事。

事实就是这样,当我对您的代码提出写意见甚至批评时,你应该听、并且认
真的听,这样你才能理解我的看法。

有可能最糟糕的情况就是,即便早已经收到其他同事的提醒,当事人已经陷入此泥潭无法自拔。

准则

让我们回到文章的题目本身,正如上面的例子中看到,「谦逊编程」不是编程技术本身,而是 种态度,但它的确会比你掌握的某种技术要有用的得多。

行为准则的确能改变人的心态,下面是些不成文的建议,或许你可以尝试下

  • 不要草率的宣布你的决定,在大多数情况下,你应该和你们的同事们讨论
  • 不要使用这些论调,这非常让人感到不适:「这是见过的最糟糕的代码了」,换之你可以这样说,「我有个更好的解决方案,要不看看?」
  • 不要轻易认为他们没有考虑到你想的方式,即便很不幸是这样,应该善意的提醒。例如「你觉得我这个看法怎么样...」
  • 不要无理由的批评你认为很弱智的现象,例如「我觉得 DBA 脑门子被夹了,这个字段竟然使用 INT 型」

更多的,可以参考 Tech Republic 中的 「谦逊编程」十条诫律

  • 理解和接受你将犯下的「错误」。

重点是及早的发现你已经犯下的错误,当代码投入使用以后,改动起来就会非常的困难。

  • 你的代码不能代表你的人。

记住始终要 Review 你的代码,即便你已经认为无懈可击,经验证明总能发现些错误。

  • 不管怎么样,有些「奇技淫巧」总能派上用场,而可能这些技巧别人知道的比你更多。

如果你坚持不耻下问,你的同伴总能分享你更多。

  • 不要在完全没有沟通的情况下,自作多情的进行代码重构。

当你确定要更改别人的代码时,必须加上良好的修改记录,这也是出于对他人的种尊重。

  • 对待那些新手要保持充分的尊重、细心以及耐心。

记住当他们成长起来后,能帮你解决的问题会比你想象中的还要多。

  • 唯一不变的是变化。

怀着开放的心态对待变化,对于各种需求、平台甚至开发工具的变更,应该是迅速适应而不是牢骚满腹 -- 这样解决不了问题。

  • 真正的权威来自学识,而不是立场。

权威源自学识、尊重源自权威。

  • 优雅的接受失败。

最终你的一些观点将会被推翻,即便你有能力证明你的观点是正确的,请不要重复的争辩。帮助其他人意识到这点的最好工具,就是你的理解以及时间。

  • 不要成为「办公室男」。

不要在昏暗的办公室里独自喝着可乐敲着代码。当与外界隔绝,离开同伴的视线,也就说明你离开了一个开放、合作的环境。

  • 批判代码而不是编写它的人。

要知道你的意见可以影响到代码也可以影响到其人,如果你想尝试下如何打击别人的自信并造成冲突,那么尝试下吧。

入手松下 fz28

观察了好久,终于下决心出手了,本来想买款单反相机,但发现其实长焦相机更适合我。

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冒着杭州将近 40 多度的高温,到文三路将 取了回来,卖家很抠不送 UV 镜头和三脚架,所以这些就另外配了,总价 2500 上下,这也符合我的预算。

相机的属性还不是很熟悉,放几张样片让大家评论下吧

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不管怎么样,现在至少外出有个偷拍利器了,啥时候可以约上 ppeng 等人去西湖扫街了。

PHP 的八卦两则

PHP5.3 的 goto 语句

PHP5.3 的正式发布 ,又重新关注起其语言本身。细心的朋友可能发现,PHP5.3 增加了 goto 语句,这在结构化语言今天似乎是有点不可思议的事情。

按照官方的说法 ,其实这和我们传统理解的 goto 还是有所差别。PHP 5.3 中的 goto 语句只能在脚本文件以及上下文中跳转,因此它无法从某函数或方法跳到其他的函数或者方法 -- 这不得不让我怀疑是否是「妥协」的结果。

看来 PHP 语言的设计者对 goto 语句应用是方便从从多重循环体中跳出(在其文档中的例子也说明了这点)。但其实这功能的本身也引发了不少的争议,个人也隐约的闻到了潘多拉身上的香水味。

其实「好事者」 早在 2007 年就开始「期待」这项「新功能」 ,相信他现在会很开心。不过有趣的是这篇文章的留言给原作者泼了盆冷水。的确,goto 语句所能完成的功能,其实善用 switch 也能做到,而且更有可读性。

不过不管怎么样,语言本身仅仅是工具而已。从程序的本身角度考虑(不仅仅是 PHP),如果有过多的循环等的语块嵌套,那就说明这段代码必须需要优化了。到底应不应该使用 goto 语句,其实本人和其他的 PHP 人员也有过讨论。

最终,大家较为统一的观点就是,避免使用。

「PHP 的 10 宗罪」

老外较起真来真的非常让人受不了, 这不又有好事者总结了 PHP 语言本身语法的 「10 宗罪」 。其实,我个人这与其称为「Mistake」,还说是 PHP 提供的「美丽的陷阱」。

例如,文中提到的有关单引号和双引号的变量转义问题。其实这一争论的声音从学 PHP 起就在耳畔充斥。甚至记得当年还有道经典的面试题,就是考单引号和双引号的的速度孰快 -- 回过头来看,这论点就犹如此道面试题一样,是没有任何的意义的。

但这不代表文中的些「Mistake」都可以当作笑谈,有些是的确需要注意的。例如

$i = 0;
while($i < 20); {
    //some code here
    $i++;
}

这样的写法。对应的其实还有 for 语句,我们可能「手残」多写了个分号(不要不承认),那么就只能祈祷 set_time_limit 的数字小些了 :^)

文中指出的其他些问题,也是我们需要纳入思考的范围中,例如数据库存取的缓存问题。为何 PHP 为何至今没有数据池这样的概念,其实这需要从 PHP 这门语言本身的设计哲学出发了。从此问题其实可以引申争为何 PHP 没有走向 Java 的套路,好吧这问题又可以争论一番了。

文中还有其他类似的条目,都非常的具有争议(也许搞不好这就是作者的初衷),但无论怎么说,其提出的几个问题都是值得我们去思考的。

深夜杂谈随想,乱语之处众位见笑了,欢迎发表您的看法。

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嗨!我叫「明城」,八零后、码农、宁波佬,现居杭州。除了这里,同时也欢迎您关注我的 GitHubTwitterInstagram 等。

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