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外婆家聚餐

早已有人说过,我这个人非常的土而且废话比较多。人家好好的聚个餐,然后我却非常「不识相」的疯狂拍照。这不禁让我想起国人去国外旅游的场景 -- 某旅游团去日本旅游,拿着「Made in China」的日本相机,看见东西就拍。

不过本人也非做得那么的过火,只是在上菜之余由于无聊自拍自乐而已。年后时常有同事聚餐,在这样一个「特殊」的日子里,多年同事之间的聚餐变得尤其的温馨。

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男人点菜和买单的时候是最帅的,看来的确是如此。这就是我们这次的东家, van 兄 (你不认识我啦, 就是上次砸雪球的那个 )。

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外婆家的冷菜还是比较可以的,毛豆和鸡爪都不错,但可惜还未等我下筷,就已经席卷一空了。

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经过圣洁的洗礼,作为弥补和纪念拍张扫荡以后的场景。这可以用「风卷残云」四个字形容再合适不过了。

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从每个人的餐盘就可以看出此人的食欲来。无论是质量还是数量, 小妮子 的餐盘总是以绝对性的优势胜出。

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同样,外婆家的珊瑚虾是也是非常美味的。可惜已经没有拍到虾了,在哪里了呢?看下文中某人的餐盘就知道了。

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有奖竞猜时间,手中的白色有空长条状物体是什么东西 -- 猜中者奖励本人初吻(送货上门,不限时长、不限次数)。

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最后,离开外婆家时发现了张应聘表。此地食物如此美味,自然在这里上班也是非常享受的事情。有关杭州外婆家餐馆的具体信息,可以 参考这里

面向对象的 Javascript (声明篇)

有时间重新审视了遍 Javascript 的面向对象机制。与其他的语言不同,Javascript 可以说提供了更灵活的面向对象机制(比如 function 在完成其自身功能的同时也是对象)。

由于才疏学浅,我不得不将 《Javascript 高级程序设计》 中的部分内容摘抄过来,这些同时也算是我的读书笔记吧。由于 Javascript 面向对象机制及其的重要,而且内容非常的繁多,在这里就分篇章逐个介绍。

使用对象首先就是声明它(内置的对象当然就不需要了)。该死的 Javascript 总是会让我们死去很多的脑细胞,这篇文章主要说明下声明 Javascript 类的几种方法。

工厂模式

工厂模式可能是很多开发人员使用的一种模式,简单的说这种方法先定义「地基」,然后在往上面扔(绑定)各种功能和属性。下面的代码可能看起来会非常的熟悉:

var oCar = new Object;
oCar.color = "red";
oCar.showColor = function() {
    alert(this.color);
}
oCar.showColor();

当然,既然包装成一个类,就要重用它(上面的方法从语法上说仅仅是变量)。可以使用返回特定对象的工厂函数(factory function)将其封装起来:

function createCar() {
    var oCar = new Object;
    oCar.color = "red";
    oCar.showColor = function() {
        alert(this.color);
    }

    return oCar;
}
oCar = createCar();
oCar.showColor();

当然,变通一下,可以在 createCar 函数上加入些参数,这样看起来已经非常地专业了:

function createCar(sColor) {
    var oCar = new Object;
    oCar.color = sColor;
    oCar.showColor = function() {
        alert(this.color);
    }

    return oCar;
}
oCar = createCar();
oCar.showColor();

匿名函数总是让人感觉非常的高深,但是有时候也会迷惑了自己。如果不考虑篇幅,可以外部定义它:

function showColor() {
    alert(this.color);
}

function createCar(sColor) {
    var oCar = new Object;
    oCar.color = sColor;
    oCar.showColor = showColor;

    return oCar;
}
oCar = createCar();
oCar.showColor();

这样做还有一个好处,就是不用重复定义 oCar.showColor 了(高效率的程序每个人都喜欢)。

构造函数模式

构造函数其实和工厂方式差不多。从代码量上来说,就是省略了构造函数内部没有创建一个对象。

function Car(sColor) {
    this.color = sColor;
    this.showColor = function () {
        alert(this.color);
    }
}
oCar = new Car("red");
oCar.showColor();

其实此隐含的对象已经在 new 以后就被实例化了。默认情况下,构造函数返回的就是其 this 的值(所以不必使用 return 返回)。但构造函数模式和工厂模式一样可能会重复定义方法,这点可以参考上述工厂模式的做法避免它(始终看起来不完美)。

原型模式

已经受够重复定义的问题了,那么有没有完美的解决办法呢?当然有。使用原型方法可以有效的避免此类的问题。

function Car() {}
Car.prototype.color = new Array("red", "green", "blue");
Car.prototype.showColor = function() {
    alert(this.color);
}
oCar = new Car();
oCar.showColor();

但是使用此模式需要注意的是类中的所有属性和方法都是共用的(其实就是指针)。这意味着虽然被实例化的两个变量,如果其中一处的值被更改,那么另外一个就也会被更改。

注:此段内容有更改,详细请参见 这里这里 (感谢 fish 兄弟提出)。

混合模式

看起来越来越完美了,结合上述学到的方法就很容易解决原型模式的问题,这样看起来就更像是专业的程序员了。

function Car(sColor) {
    this.color = sColor;
}
Car.prototype.showColor = function() {
    alert(this.color);
}
oCar = new Car("red");
oCar.showColor();

上述的方法声明的类, showColor 方法是原型(仅创建了一个实例),其他的都是构造(互不干扰)。

动态原型模式

把自己的方法仍在外面总不是件非常环保的事情,下面的方法就非常的「绿色」:

function Car() {
    this.color = "red";
    if (typeof Car._initialized == "undefined") {
        Car.prototype.showColor = function() {
            alert(this.color);
        };
        Car._initialized = true;
    }
}
oCar = new Car("red");
oCar.showColor();

此方法于上述的混合模式效果一致,即在构造函数内定义属性,而方法则使用原型模式。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。

混合工厂模式

混合工厂模式可以认为是构造模式与混合模式的整合,因为 function 本身就是一个对象,所以可以使用 new 来实例化(请允许我这样描述)。

function Car() {
    var oCar = new Object;
    oCar.color = "red";
    oCar.showColor = function() {
        alert(this.color);
    }

    return oCar;
}
oCar = new Car();
oCar.showColor();

不过建议避免使用此方法定义,因为于上述的工厂模式一样,它存在重复声明的问题。

选用何种模式?

其实通过上面的描述已经有所结果,通常使用的是 混合模式 与 动态原型模式 (我个人投动态原型模式一票)。不过不要单独使用 工厂模式 与 构造模式 (或者其两者的结合体),因为这样会造成不必要的浪费。

附,上述的代码 打包下载

未完待续

2008,重装上阵!

不知不觉已经过了这个年了,今天可以说是 2008 年的第一天上班(听着有点讲流水账的味道)。不知道怎么搞的,上班第一天事情比想象中的要少,所以我也无聊写起了 Blog 来。

过年似乎一直都在写一些 无聊的琐事 ,不过似乎大家都很喜欢看我这样的废话。不知不觉, 我的 RSS 订阅数已经超过两百了。不知道这是好事还是坏事,因为这似乎意味着需要更严谨得写东西了。但是不管怎么样, 自己的地盘自己做主 ,写 Blog 本身就是一件很随意的事情。

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为了纪念我死去的 shuffle,又重新购回 iPod nano 一只,容量不大,只有 1G 而已。说实话我对于 iTunes 的庞大身躯颇有微词,加上 nano 默认配置竟然没有充电器(只有数据线可以充电), 真是对苹果是又爱又恨

用了那么久的电脑,回过头来还是感觉有点唏嘘。遥想当年我的 128MB 的 MP3 按照现在的价格可以买两个 128G 的硬盘了(如果有的话)。不过 我珍藏的那些古董 ,会不会变得非常的有价值呢,比如当年谁会知道某个马槽竟会是司母戊鼎呢。对此,我甚至萌发了收藏全系列 CPU 的冲动。

那么,2008 年能干些什么呢?除了一如既往的 coding 以外,我还想得到属于我自己的苹果笔记本(我不是苹果 fans),原因无他,只是因为已经受够了卡巴和安全卫士月×经式的病毒警报,况且其字体看起来非常的舒服(这也是我为什么在 Windows 下用 Safari 上 Google Reader 原因)。当然,还有个非常实际的期望,就是能给家里减少一份负担。母亲大人的养育之恩是该回报的时候了(别看养生堂的广告了)。

曾经有人问我怎样才算是成功,我当时也是含糊其辞。不过回过头来细想,其实成功仅是一种感觉,每个人都可以拥有。而对于我来说,快乐和满足就是我最大的成功。

我的 2008,重装上阵!

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嗨!我叫「明城」,八零后、码农、宁波佬,现居杭州。除了这里,同时也欢迎您关注我的 GitHubTwitterInstagram 等。

这个 Blog 原先的名字叫 Gracecode.com 、现在叫 「無標題文檔」 。 要知道作为码农取名是件很难的事情,所以不想在取名这事情上太费心思。

作为八零后,自认为还仅存点点可能不怎么被理解的幽默感,以及对平淡生活的追求和向往。 为了避免不必要的麻烦,声明本站所输出的内容以及观点仅代表个人,不代表自己所服务公司或组织的任何立场。

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