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YUI 读码日记之 YAHOO.util.Dom - Part.2

继续 在 YAHOO.util.Dom 中徘徊。由于 YAHOO.util.Dom 多次调用 batch 方法,所以先看看这个函数是怎么写的。有关 batch 的用法,可以参见 这里 ,相关的代码如下

batch: function(el, method, o, override) {
    // 让 el 始终为 HTMLElement
    el = (el && (el.tagName || el.item)) ? el : Y.Dom.get(el); 

    if (!el || !method) {
        return false;
    }
    
    //  确定返回的对象
    var scope = (override) ? o : window;
    
    // 看起来是个 HTMLElement 或者不是 Array
    if (el.tagName || el.length === undefined) {
        return method.call(scope, el, o);
    } 

    var collection = []; 
    for (var i = 0, len = el.length; i < len; ++i) {
        collection[collection.length] = method.call(scope, el[i], o);
    }
    
    return collection;
},
小马补充

batch 是 YUI Dom 库的核心之一。它最大的意义在于,它让 Dom 库的其他大多方法
的第一个参数可以是一个 id / 元素对象 或 一组 id/元素对象,减少了循环的使用。

在这里可以找到 call 与 apply 的用法 。在了解了 batch 以后,下来看 YUI.util.Dom 是怎么使用这一方法的,一口气看两个函数

getStyle: function(el, property) {
    // toCamel 函数后面介绍
    property = toCamel(property);
    
    // 获取节点的样式
    var f = function(element) {
        return getStyle(element, property);
    };
    
    return Y.Dom.batch(el, f, Y.Dom, true);
},
setStyle: function(el, property, val) {
    property = toCamel(property);
    
    // 设置节点的样式
    var f = function(element) {
        setStyle(element, property, val);        
    };
    
    Y.Dom.batch(el, f, Y.Dom, true);
},

有关这两个函数的具体用法,可以看下 相关的文档 。其实从参数上就很容易理解怎么使用。看上面的两个函数有利于理解 YAHOO.util.Dom.batch 的调用方式。

接下来,粗略看下 getXY

getXY: function(el) {
    var f = function(el) {
        // 确定元素是否「肉眼可见」
        if ( (el.parentNode === null || el.offsetParent === null ||
                this.getStyle(el, 'display') == 'none') && 
                            el != el.ownerDocument.body) {
            return false;
        }
        
        return getXY(el);
    };
    
    return Y.Dom.batch(el, f, Y.Dom, true);
},

getX 与 getY 方法也是调用此函数,只是获取返回值的数组元素不一样。由于浏览器的兼容问题,提供给用户的 YAHOO.util.Dom.getXY 也仅仅是判断变量以后,再扔给最为复杂的内部 getXY 函数。

OK,留下太多的「悬念」了,下一期着重将它们解决。

诡异的 Session 丢失问题

由于服务器损坏 ,所以不得不重新发布网站。当 Anakin 兄弟全部将环境搞定,并且 Gracecode.com 也能正常浏览的时候,我发现我的网站竟然不能登录了。

起初,我怀疑是环境问题,于是我联系 Anakin 兄,他说一切正常。于是,我就开始检查起我的代码,几段 DEBUG 代码下来,我发现竟然连 POST 数据都收不到(var_dump($_POST);),而 GET 是正常的!非常地让人匪夷所思。

继续 DEBUG 发现,我输错了用户名和密码是能 var_dump 出 POST 与 SESSION 的,一切正常。唯独就是我输入正确的用户名与密码以后,老问题就出现了。

经过充分的调试与徘徊以后,我开始静下心来思索 Session 的流程:Session 由客户端的 Cookie(或者是其他验证方式)提供验证值,然后服务器端根据这个值,从文件系统(或者数据库、或者内存文件系统、任何你想得到的媒介)获得对应的值。

https://friable.rocks/_/2009_11_05/4945852f554a.jpg

那么先从客户端入手,看看是否存在异常。首先,查看客户端是否有保存的 Cookie,的确是有的 -- 这就证明客户端是没有问题的。继续推断,既然客户端方面问题不大,那么问题到底是出在哪里呢?

登录不进去,那么我将判断是否登录的函数修改成始终返回 true(请未成年的小朋友在家长的陪同下操作)。发现登录后台与操作一切都没有问题的,这就说明 POST 过去的数据服务器也是能够接收的。

那么,单从这点上说明,肯定是服务器端的 Session 出了问题。我打印出 Session 的配置,如下图。

https://friable.rocks/_/2009_11_05/3985052f554a.jpg

根据我的经验,并没有发现配置上有什么异常的地方。此时,我突然有种「邪恶」的想法,于是乎就 DEBUG 了下述的代码

var_dump(is_writeable(ini_get("session.save_path")));

噢,「卖蛋糕、牙膏、×膏药」的!竟然返回的是 false,看来 Anakin 这小子又要被我「诅咒」了。问题终于有了个水落石出的结果,原来新安装好的系统,忘记把 session.save_path 设置成可写的了。这样导致登录成功以后,需要写入的 Session 无法保存在文件系统中,而此时 Session 的的确确有又是 start 的。

绕过这一问题很简单,只需要在 session_start 之前用 session_save_path 设置成自己的某个可读的目录就可以了。

马上联系 Anakin 兄那小子,并将相应的目录修改了回来。证明我的推断是正确的,现在又可以登录进去了。至于 POST 为何无法接收到,在事后也找到了原因,是因为 301 重定向带到了新的页面。

看来,忙乱中,总是会出现不大不小的问题,共勉之。

YUI 读码日记之 YAHOO.util.Dom - Part.1

DOM 操作是学习 Javascript 很重点的一块。YUI 提供了丰富的 DOM 操作接口,它们定义在 %BUILD%/dom/dom.js 中(封装成 YAHOO.util.Dom)。由于 DOM 操作比较重要,我计划将其分成几个 Part 分析。

先绕开头部很多的 if...else (其实就是定义 toCamel 与 getStyle 两个函数) - 由于浏览器的实现不统一,才造成如此麻烦的情况,回头可以聊聊这些代码。

下面我们在 YAHOO.util.Dom 类中看看有哪些宝藏。目前 思想已经逐步的分裂 ,我看见个函数说个函数。

// 基本上可以认为是 document.getElementById 的翻版
get: function(el) {
    // 如果已经是 HTMLElement ,那么就直接返回
    if (el && (el.nodeType || el.item)) {
        return el;
    }
    
    // 如果是字符串,那么就返回有这个 ID 的 Element
    if (YAHOO.lang.isString(el) || !el) {
        return document.getElementById(el);
    }
    
    // 看起来是个数组,循环调用自身,获取 Eelement
    if (el.length !== undefined) {
        var c = [];
        for (var i = 0, len = el.length; i < len; ++i) {
            c[c.length] = Y.Dom.get(el[i]);
        }
        
        return c;
    }

    return el;
},

这段代码写得非常的精妙。坦白的说,上述代码中的循环体,如果不加思索的话,恐怕就会写成

for (var i = 0, len = el.length; i < len; ++i) {
    c[c.length] = document.getElementById(el[i]);
}

虽然也能正常工作,但是前面的判断就失去了意义。

继续走马观花,现在看看 getElementsByClassName 的内部机制。有关 getElementsByClassName 的详细调用,可以参看 YUI 文档

getElementsByClassName: function(className, tag, root, apply) {
    // 获取 tag 标签,默认为所有(「*」)
    tag = tag || '*';
    // 指定跟节点名
    root = (root) ? Y.Dom.get(root) : null || document; 
    if (!root) {
        return [];
    }
    
    // 初始化节点信息
    var nodes = [],
        elements = root.getElementsByTagName(tag),
        re = getClassRegEx(className);

    // 滤掉不符合规则的节点
    for (var i = 0, len = elements.length; i < len; ++i) {
        if ( re.test(elements[i].className) ) {
            // 你一定很奇怪为什么用 nodes.length 而不是用 i
            // 仔细考虑下 :^)
            nodes[nodes.length] = elements[i];
            // 执行回调函数
            if (apply) {
                apply.call(elements[i], elements[i]);
            }
        }
    }
    
    return nodes;
},

教科书式的 DOM 节点获取和过滤,初始化数据以及操作数据都显得非常的严谨而且正规,YUI 的代码让我有几分的「安全感」。类似的,再来一个 getElementsBy 函数 ,相应代码如下

getElementsBy: function(method, tag, root, apply) {
    // 与上述函数相同,略
    tag = tag || '*';
    root = (root) ? Y.Dom.get(root) : null || document; 

    if (!root) {
        return [];
    }

    var nodes = [],
        elements = root.getElementsByTagName(tag);
    
    for (var i = 0, len = elements.length; i < len; ++i) {
        // 根据自定义函数返回值判断节点的属性
        if ( method(elements[i]) ) {
            nodes[nodes.length] = elements[i];
            if (apply) {
                apply(elements[i]);
            }
        }
    }
    
    return nodes;
},

OK,今天就先到这里。

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嗨!我叫「明城」,八零后、码农、宁波佬,现居杭州。除了这里,同时也欢迎您关注我的 GitHubTwitterInstagram 等。

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