PHP 递归调用一则

作者:手气不错 发布时间:April 25, 2008 分类:PHP 7 条回复

http://files.gracecode.com/2009_11_05/33113574f661.jpg

Echoright 大哥的 Blog 上看到这则非常精妙的 PHP 代码。

<?php
// 定义 PI 一分的角度的值
define("PII", M_PI/180);

// 新建图像资源,并定义其背景为 白色,前景色为 黑色
$im    = imagecreate(670,500);
$white = imagecolorallocate($im, 0xFF, 0xFF, 0xFF);
$g     = imagecolorallocate($im, 0x00, 0x00, 0x00);

// 从下面实例化的代码可以得知,初始值 $x, $y, $L, $a 别分为 300, 500, 100, 270
function drawLeaf($g, $x, $y, $L, $a) {
    global $im;
    $B = 50;
    $C = 9;
    $s1 = 2;
    $s2 = 3 ;
    $s3 = 1.2;
    if($L > $s1) {
        // 计算叶子的定位 上面
        $x2  = $x + $L * cos($a * PII);
        $y2  = $y + $L * sin($a * PII);
        $x2R = $x2 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);
        $y2R = $y2 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);
        $x2L = $x2 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
        $y2L = $y2 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);

        // 计算叶子的定位 下面
        $x1  = $x + $L / $s2 * cos($a * PII);
        $y1  = $y + $L / $s2 * sin($a * PII);
        $x1L = $x1 + $L / $s2 * cos(($a - $B) * PII);
        $y1L = $y1 + $L / $s2 * sin(($a - $B) * PII);
        $x1R = $x1 + $L / $s2 * cos(($a + $B) * PII);
        $y1R = $y1 + $L / $s2 * sin(($a + $B) * PII);

        // 别分画叶子的主干以及叶面
        ImageLine($im, (int)$x,  (int)$y,  (int)$x2,  (int)$y2,  $g);
        ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2R, (int)$y2R, $g);
        ImageLine($im, (int)$x2, (int)$y2, (int)$x2L, (int)$y2L, $g);
        ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1L, (int)$y1L, $g);
        ImageLine($im, (int)$x1, (int)$y1, (int)$x1R, (int)$y1R, $g);

        // 再次递归调用本身
        drawLeaf($g, $x2,  $y2,  $L / $s3, $a + $C);
        drawLeaf($g, $x2R, $y2R, $L / $s2, $a + $B);
        drawLeaf($g, $x2L, $y2L, $L / $s2, $a - $B);
        drawLeaf($g, $x1L, $y1L, $L / $s2, $a - $B);
        drawLeaf($g, $x1R, $y1R, $L / $s2, $a + $B);
    }
}

// 实例化
drawLeaf($g, 300, 500, 100, 270);
header("Content-type: image/png");
imagepng($im);
?>

在我个人的 PHP 编程经验中,递归调用常常与静态变量使用。静态变量的含义可以参考 PHP 手册。希望下面的代码,会更有利于对递归以及静态变量的理解

header("Content-type: text/plain");
function static_function () {
    static $i = 0;
    if ($i++ < 10) {
        echo $i . "\n";
        static_function();
    }
}
static_function();

这段代码会如数输出 1 到 10 的数字。在 static_function 函数第二次运行时,变量 i 由于是静态变量,所以仍被保留不被释放,进而可以得到自增的值。

使用 Google 工具栏追踪 Blog 留言

作者:手气不错 发布时间:April 24, 2008 分类:奇技淫巧 5 条回复

每个开 Blog 的兄弟都会时刻关注 Blog 上的留言,上次已经说道如何使用 Gtalk 追踪网站的留言

在使用 Google 工具条时发现其实 Google 工具条本身也开放了 API 供用户调用。第一步要做的就是将用户留言做成 RSS 格式的输出(其实也就是 XML 格式,Wordpress 已经有这样的功能了)。

然后我们再写个针对 Google 工具条的 XML 文件即可。格式如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<custombuttons xmlns="http://toolbar.google.com/custombuttons/">
    <button>
       <site>在这里设置点击按钮以后进入的网址</site>
       <title>我是按钮的标题</title>
       <description>我是按钮的描述</description>
       <feed refresh-interval="1800">RSS 地址</feed>
       <icon mode="base64" type="image/x-icon">
           base64 以后的 ico 文件内容
       </icon>
    </button>
</custombuttons>

具体的例子可以参看这里,其中 title 与 description 不言而喻,是标题以及描述,最为重要的是 feed 标签。feed 的值就是任何的 RSS 链接,针对本文就是其留言的 RSS 地址。refresh-interval 属性是刷新的间隔时间,单位是秒。

然后我们可以根据 Google 工具栏提供的链接将我们已经做好的 XML 格式的按钮添加到 Google 工具条中。格式为

http://toolbar.google.com/buttons/add?url=<XML 文件 URL 地址>

http://files.gracecode.com/2009_11_05/362615738b19.jpg

访问这个生成的链接就可以加入到 Google 工具条了,效果如图上所示。比如

点击这里将 Gracecode.com 的文章加入 Google 工具条

最后,有关多的信息,可以参看 Google 工具条的中文 API 文档

YUI 读码日记之 YAHOO.util.Get

作者:手气不错 发布时间:April 24, 2008 分类:JavaScript 快抢沙发!

首先要道个歉,距离上次的“YUI 读码日记” 更新已经差不多快两个月了。期间可能是工作忙(这算不上是借口),或者是其他事情给耽误了,但无论如何作为名 YUI 的初学者还是要继续坚持下去的。

上次的 跨域调用 问题,最后使用 YAHOO.util.Get 这个组件搞定的。而接下来的几次开发中,也用到了这个组件,所以激起了对其原理窥探的好奇心。

YAHOO.util.Get = function() {
    script: function(url, opts) {
        return _queue("script", url, opts);
    },

    css: function(url, opts) {
        return _queue("css", url, opts); 
    }
}

YAHOO.util.Get 的外部调用只有另个方法,分别载入 Javascript 脚本以及 CSS 样式。究其代码,可以很明显的看到其使用了“队列”机制。

下面详细产看此函数的实现。比较点睛的是清理队列,以及加入 lang.later 两点。

var _queue = function(type, url, opts) {
    var id = "q" + (qidx++);
    opts = opts || {};

    // 当队列到达一定数量时,清理队列(清除已经操作完毕,或者重复的节点)
    //     YAHOO.util.Get.PURGE_THRESH 默认为 20
    if (qidx % YAHOO.util.Get.PURGE_THRESH === 0) {
        _autoPurge();
    }

    // 合并对象,并插入队列
    queues[id] = lang.merge(opts, {
        tId: id,
        type: type,
        url: url,
        finished: false,
        nodes: []
    });

    var q = queues[id];
    q.win = q.win || window;
    q.scope = q.scope || q.win;
    q.autopurge = ("autopurge" in q) ? q.autopurge : 
                  (type === "script") ? true : false;

    // 请考虑为什么使用 later 并延时为 0
    lang.later(0, q, _next, id);

    return {
        tId: id
    };
};

加入外部 CSS 样式,以及 Javascript 的原理非常简单。流程就是使用 createElement 生成节点,然后加入相应的属性,最后插入到文档(document)中(YAHOO.util.Get 是插入到 head 元素中)。

下面看下 YAHOO.util.Get 是如何对元素属性操作的。

var _node = function(type, attr, win) {
    var w = win || window, d = w.document, n = d.createElement(type);

    for (var i in attr) {
        // 判断有其自身的属性,才确定设置
        if (attr[i] && YAHOO.lang.hasOwnProperty(attr, i)) {
            n.setAttribute(i, attr[i]);
        }
    }

    return n;
};

var _linkNode = function(url, win) {
    return _node("link", {
            "id": "yui__dyn_" + (nidx++),
            "type": "text/css",
            "rel": "stylesheet",
            "href": url
        }, win);
};

最后,“精简版”的 getScript 可以这样实现。

var getScript = function (url) {
    var element  = document.createElement('script');
    element.type = 'text/javascript';
    element.src  = escape(url);
    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(element);   
}

当然,适用性自然不及 YAHOO.util.Get 来得好。

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